Kreatur aufspüren

Grad 4 · Erkenntniszauber 5e · SRD 5.1 (2014)

Andere Regelversion: Kreatur aufspüren (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Zeitaufwand
1 Aktion
Reichweite
Selbst
Komponenten
V, G, M (etwas Fell von einem Bluthund)
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 1 StundeKonzentration
Klassen
Barde, Kleriker, Druide, Paladin, Waldläufer, Magier

Beschreibe oder nenne eine Kreatur, mit der du vertraut bist. Solange sich die Kreatur im Abstand von bis zu 300 Metern von dir befindet, spürst du, in welcher Richtung ihr Aufenthaltsort liegt. Bewegt sich die Kreatur, weißt du, in welche Richtung sie sich bewegt.

Der Zauber kann eine bestimmte dir bekannte Kreatur aufspüren oder die nächstgelegene Kreatur einer bestimmten Art (wie ein Mensch oder ein Einhorn), sofern du eine derartige Kreatur mindestens einmal aus der Nähe (aus maximal neun Metern Entfernung) gesehen hast. Hat die von dir beschriebene oder genannte Kreatur eine andere Gestalt angenommen, wie beispielsweise unter dem Effekt des Zaubers Verwandlung, spürt dieser Zauber die Kreatur nicht auf.

Dieser Zauber kann die Kreatur nicht aufspüren, wenn fließendes Wasser mit einer Breite von mindestens drei Metern den direkten Weg zwischen dir und der Kreatur blockiert.