Tödliches Phantom
Grad 4 · Illusionszauber 5e · SRD 5.1 (2014)
Andere Regelversion: Tödliches Phantom (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- 1 Aktion
- Reichweite
- 36 m
- Komponenten
- V, G
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 1 MinuteKonzentration
- Klassen
- Magier
Du zapfst die Alpträume einer Kreatur in Reichweite an, die du sehen kannst, und erschaffst eine illusionäre Manifestation ihrer tiefsten Ängste, die nur für diese Kreatur sichtbar ist. Das Ziel muss einen Weisheitsrettungswurf ausführen. Scheitert der Wurf, ist das Ziel für die Wirkungsdauer verängstigt. Bis der Zauber endet, muss das Ziel am Ende jedes seiner Züge einen Weisheitsrettungswurf bestehen, oder es erleidet 4W10 psychischen Schaden. Bei einem erfolgreichen Wurf endet der Zauber.
Auf höheren Graden
Wirkst du diesen Zauber, indem du einen Zauberplatz des 5. Grades oder höher nutzt, steigt der Schaden für jeden Grad über dem 4. um 1W10.