Zeitstopp

Grad 9 · Verwandlungszauber 5e · SRD 5.1 (2014)

Andere Regelversion: Zeitstopp (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
1 Aktion
Reichweite
Selbst
Komponenten
V
Wirkungsdauer
Unmittelbar
Klassen
Zauberer, Magier

Du stoppst kurzzeitig den Fluss der Zeit für alle außer dir selbst. Für andere Kreaturen vergeht keine Zeit, während du 1W4+1 Züge hintereinander bekommst, in denen du wie gewohnt Aktionen ausführen und dich bewegen kannst.

Dieser Zauber endet, wenn eine deiner Aktionen oder ein von dir erschaffener Effekt während dieser Zeitspanne eine Kreatur außer dir selbst oder einen Gegenstand beeinflusst, den jemand anderes außer dir trägt. Zudem endet der Zauber, wenn du dich mehr als 300 Meter von dem Ort entfernst, an dem du ihn gewirkt hast.