Blindheit/Taubheit

Grad 2 · Verwandlungszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Andere Regelversion: Blindheit/Taubheit (5e, 2014, SRD 5.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
Aktion
Reichweite
36 Meter
Komponenten
V
Wirkungsdauer
1 Minute
Klassen
Barde, Kleriker, Zauberer, Magier

Eine Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst, muss einen Konstitutionsrettungswurf bestehen, oder sie ist für die Wirkungsdauer blind oder taub (nach deiner Wahl). Das Ziel wiederholt den Rettungswurf am Ende jedes seiner Züge. Bei einem Erfolg endet der Zauber.

Auf höheren Graden

Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. kannst du auf eine weitere Kreatur zielen.