Invisibilidad

Nivel 2 · Ilusión 5e · SRD 5.1 (2014)

Otra versión de las reglas: Invisibilidad (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
1 acción
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (una pestaña recubierta de goma arábica)
Duración
Concentración, hasta 1 horaConcentración
Clases
bardo, hechicero, brujo, mago

Una criatura a la que tocas se vuelve invisible hasta que el conjuro termine. Además, cualquier cosa que el objetivo vista o lleve consigo también será invisible mientras siga llevándola encima. Para cada objetivo, el conjuro termina si ataca o lanza un conjuro.

A niveles superiores

Cuando lanzas este conjuro mediante un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, puedes elegir como objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio que hayas empleado.