Llama sagrada
Truco · Evocación 5e · SRD 5.1 (2014)
Otra versión de las reglas: Llama sagrada (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- 1 acción
- Alcance
- 18 m
- Componentes
- V, S
- Duración
- Instantáneo
- Clases
- clérigo
Un fulgor de llamas desciende sobre una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Destreza o sufrirá 1d8 de daño radiante. Además, el objetivo no podrá beneficiarse de ninguna cobertura en esta tirada de salvación.
El daño del conjuro aumenta en 1d8 cuando alcanzas el nivel 5 (2d8), el nivel 11 (3d8) y el nivel 17 (4d8).