Paso arbóreo
Nivel 5 · Conjuración 5e · SRD 5.1 (2014)
Otra versión de las reglas: Paso arbóreo (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- 1 acción
- Alcance
- Lanzador
- Componentes
- V, S
- Duración
- Concentración, hasta 1 minutoConcentración
- Clases
- druida, explorador
Obtienes la capacidad de entrar en un árbol y moverte desde dentro al interior de otro árbol del mismo tipo que esté a 150 m o menos. Ambos árboles tienen que estar vivos y ser al menos del mismo tamaño que tú. Para entrar en un árbol debes gastar 1,5 m de movimiento. Al instante conoces la ubicación de todos los demás árboles del mismo tipo situados a 150 m o menos y, como parte del movimiento gastado para entrar en el árbol, puedes pasar al interior de uno de esos árboles o salir del árbol en el que estás. Apareces en un punto de tu elección a 1,5 m o menos del árbol de destino gastando otros 1,5 m de movimiento. Si no te queda movimiento, apareces a 1,5 m o menos del árbol en el que entraste.
Puedes usar esta capacidad de transporte una vez por asalto hasta que termine el conjuro y debes terminar cada turno fuera de un árbol.