Patrón hipnótico

Nivel 3 · Ilusión 5e · SRD 5.1 (2014)

Otra versión de las reglas: Patrón hipnótico (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Tiempo de lanzamiento
1 acción
Alcance
36 m
Componentes
S, M (una varilla de incienso encendida o un vial de cristal lleno de material fosforescente)
Duración
Concentración, hasta 1 minutoConcentración
Clases
bardo, hechicero, brujo, mago

Creas un patrón de colores que se retuercen en el aire en el interior de un cubo de 9 m de lado dentro del alcance. El patrón aparece un instante y se desvanece. Todas las criaturas que estén en la zona y vean el patrón deberán hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Si la fallan, quedarán hechizadas hasta que termine el conjuro. Mientras estén hechizadas por este conjuro, las criaturas tendrán una velocidad de 0 y estarán incapacitadas.

El conjuro finaliza para una criatura afectada si esta recibe daño o si alguien más emplea una acción para sacudir a dicha criatura y sacarla de su estupor.