Comunión con la naturaleza
Nivel 5 · Adivinación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Otra versión de las reglas: Comunión con la naturaleza (5e, 2014, SRD 5.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- 1 minuto o un ritual
- Alcance
- Lanzador
- Componentes
- V, S
- Duración
- InstantáneoRitual
- Clases
- druida, explorador
Comulgas con espíritus de la naturaleza y obtienes información sobre la zona circundante. En exteriores, el conjuro te proporciona información de la zona a 4,5 km a tu alrededor. En cavernas y otros entornos naturales subterráneos, el radio se ve limitado a 90 m. El conjuro no funciona en lugares en los que la naturaleza ha sido sustituida por construcciones, como castillos y asentamientos.
Elige tres de los siguientes hechos, que aprenderás según corresponda a la zona del conjuro:
• Ubicaciones de asentamientos.
• Ubicaciones de portales a otros planos de existencia.
• La ubicación de una criatura con un valor de desafío de 10 o más (a elección de tu GM) que sea celestial, elemental, feérico, infernal o muerto viviente.
• El tipo de planta, mineral o bestia más frecuente (tú decides cuál).
• Ubicaciones de masas de agua.
Por ejemplo, podrías determinar el paradero de un monstruo poderoso en la zona y la ubicación de masas de agua y de cualquier pueblo cercano.