Hoja de fuego
Nivel 2 · Evocación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Otra versión de las reglas: Hoja de fuego (5e, 2014, SRD 5.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- Acción adicional
- Alcance
- Lanzador
- Componentes
- V, S, M (una hoja de zumaque)
- Duración
- Concentración, hasta 10 minutosConcentración
- Clases
- druida, hechicero
Haces aparecer una hoja ardiente en tu mano libre que es similar en tamaño y forma a una cimitarra y que durará hasta que termine el conjuro. Si sueltas la hoja, desaparece, pero puedes volver a invocarla como acción adicional.
Como acción de magia, puedes hacer un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo con la hoja ardiente. Si acierta, el objetivo sufrirá una cantidad de daño de fuego igual a 3d6 más tu modificador por aptitud mágica.
La hoja llameante emite luz brillante en un radio de 3 m y luz tenue 3 m más allá.
A niveles superiores
El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.