Impacto certero

Truco · Adivinación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Impacto certero (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
Acción
Alcance
Lanzador
Componentes
S, M (un arma con la que tengas competencia y que valga al menos 1 pc)
Duración
Instantáneo
Clases
bardo, hechicero, brujo, mago

Un destello de perspicacia mágica te guía y haces un ataque con el arma empleada para lanzar el conjuro. El ataque usa tu aptitud mágica para las tiradas de ataque y de daño en lugar de la Fuerza o la Destreza. Si el ataque inflige daño, puede ser radiante o del tipo de daño normal del arma (a tu elección).

Mejora de truco. Independientemente de si haces daño radiante o del tipo normal del arma, el ataque inflige daño radiante adicional cuando alcanzas los niveles 5 (1d6), 11 (2d6) y 17 (3d6).