Impacto certero
Truco · Adivinación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Otra versión de las reglas: Impacto certero (5e, 2014, SRD 5.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- Acción
- Alcance
- Lanzador
- Componentes
- S, M (un arma con la que tengas competencia y que valga al menos 1 pc)
- Duración
- Instantáneo
- Clases
- bardo, hechicero, brujo, mago
Un destello de perspicacia mágica te guía y haces un ataque con el arma empleada para lanzar el conjuro. El ataque usa tu aptitud mágica para las tiradas de ataque y de daño en lugar de la Fuerza o la Destreza. Si el ataque inflige daño, puede ser radiante o del tipo de daño normal del arma (a tu elección).
Mejora de truco. Independientemente de si haces daño radiante o del tipo normal del arma, el ataque inflige daño radiante adicional cuando alcanzas los niveles 5 (1d6), 11 (2d6) y 17 (3d6).