Luz
Truco · Evocación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Otra versión de las reglas: Luz (5e, 2014, SRD 5.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- Acción
- Alcance
- Toque
- Componentes
- V, M (una luciérnaga o musgo fosforescente)
- Duración
- 1 hora
- Clases
- bardo, clérigo, hechicero, mago
Tocas un objeto Grande o más pequeño que nadie lleve o vista. Hasta que el conjuro termine, el objeto emitirá luz brillante en un radio de 6 m y luz tenue otros 6 m más allá. La luz puede tener el color que desees.
Tapar completamente el objeto con un material opaco bloqueará la luz. El conjuro termina si lo vuelves a lanzar.