Convocations instantanées
Niveau 6 · Invocation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Convocations instantanées (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impression de cartes avec une clé. En savoir plus
- Temps d’incantation
- 1 minute
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S, M (un saphir d’une valeur de 1 000 po)
- Durée
- jusqu’à dissipationRituel
- Classes
- Magicien
Vous touchez un objet d’un poids maximal de 5 kg et dont la dimension la plus grande n’excède pas 1,80 m. Le sort laisse une marque invisible à sa surface et inscrit, tout aussi invisiblement, le nom de l’objet sur le saphir que vous utilisez comme composante matérielle. Chaque fois que vous lancez ce sort, vous devez utiliser un saphir différent.
À tout moment après l’incantation, vous pouvez consacrer une action pour prononcer le nom de l’objet et broyer le saphir. L’objet apparaît aussitôt dans votre main, quelle que soit la distance qui vous en sépare, même s’il est sur un autre plan, puis le sort prend fin.
Si une autre créature porte l’objet, le fait de broyer le saphir ne le transporte pas jusqu’à vous, mais vous apprenez l’identité de cette créature, ainsi que sa position approximative du moment.
Dissipation de la magie ou un effet comparable appliqués sur le saphir mettent un terme aux effets du sort.