Guérison de groupe
Niveau 9 · Invocation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Guérison de groupe (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- instantanée
- Classes
- Clerc
Vous irradiez une vague d’énergie curative vers les créatures blessées qui vous entourent. Vous restaurez un maximum de 700 points de vie, répartis entre les créatures de votre choix parmi celles que vous voyez à portée. Les créatures soignées par ce sort sont également guéries de toute maladie et tout effet qui les aveugle ou les assourdit. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants et les artificiels.