Immobilisation de personne
Niveau 2 · Enchantement 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Immobilisation de personne (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impression de cartes avec une clé. En savoir plus
- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V, S, M (un brin de fer)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 minuteConcentration
- Classes
- Barde, Clerc, Druide, Ensorceleur, Occultiste, Magicien
Choisissez un humanoïde que vous voyez à portée. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse sous peine d’être paralysée pour toute la durée. À la fin de chacun de ses tours, la cible peut réitérer le jet de sauvegarde de Sagesse. En cas de réussite, le sort prend fin sur elle.
Aux niveaux supérieurs
Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 3e niveau ou supérieur, vous pouvez cibler un humanoïde de plus par niveau d’emplacement au-delà du 2e. Les humanoïdes ainsi ciblés doivent tous se trouver dans un rayon de 9 m les uns des autres.