Inversion de la gravité
Niveau 7 · Transmutation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Inversion de la gravité (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 30 m
- Composantes
- V, S, M (une magnétite et de la limaille de fer)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 minuteConcentration
- Classes
- Druide, Ensorceleur, Magicien
Ce sort inverse la gravité dans un cylindre de 15 m de rayon et 30 m de haut centré sur un point à portée. Tous les objets et créatures de la zone qui ne sont pas ancrés au sol « chutent » vers le haut pour atteindre le sommet de la zone à l’incantation du sort. Une créature a droit à un jet de sauvegarde de Dextérité pour saisir un objet fixé à portée d’allonge et ainsi éviter la chute.
Si un objet solide (comme un plafond) se présente en travers de la chute, les objets et créatures qui tombent le heurtent comme ils le feraient lors d’une chute normale. Les objets et créatures qui atteignent le sommet de la zone sans rien heurter y restent en suspension, oscillant légèrement pour toute la durée.
À la fin du sort, les objets et créatures retombent vers le bas.