Mur de pierre
Niveau 5 · Évocation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Mur de pierre (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 36 m
- Composantes
- V, S, M (un petit bloc de granite)
- Durée
- concentration, jusqu’à 10 minutesConcentration
- Classes
- Druide, Ensorceleur, Magicien
Un mur non magique de pierre solide se matérialise en un point que vous choisissez à portée. Le mur, épais de 15 cm, se compose de dix pans de 3 m sur 3. Chaque pan doit être contigu avec au moins un autre. Une autre option consiste à créer des pans de 3 m sur 6, épais de seulement 7,5 cm.
Si le mur traverse l’espace d’une créature à son apparition, la créature est repoussée d’un côté du mur ou de l’autre (vous choisissez lequel). Si une créature est censée se retrouver cernée par le mur de tous les côtés (ou par le mur et une autre surface solide), elle a droit à un jet de sauvegarde de Dextérité. En cas de réussite, elle peut jouer sa réaction pour se déplacer dans les limites de sa vitesse de manière à ne plus être séquestrée par le mur.
Le mur peut prendre toute forme de votre choix, mais il ne peut pas occuper le même espace que des créatures ou des objets. Il n’a pas besoin d’être vertical ni de reposer sur des fondations robustes. Il doit en revanche fusionner avec de la pierre existante, qui doit pouvoir le soutenir. Vous pouvez ainsi recourir à ce sort pour créer un pont qui enjambe un gouffre, ou un plan incliné.
Si le pont ainsi créé dépasse 6 m de long, vous devez réduire de moitié la taille de chaque pan de façon à l’étayer. Vous pouvez grossièrement façonner le mur pour produire des créneaux, remparts et autres.
Le mur est un objet de pierre que l’on peut endommager, ce qui permet d’y ouvrir une brèche. Chaque pan présente une CA de 15 et possède 30 points de vie par tranche de 2,5 cm d’épaisseur. Un pan réduit à 0 point de vie est détruit, ce qui peut en outre provoquer l’effondrement de pans contigus, à l’appréciation du MJ.
Si vous maintenez la concentration sur ce sort jusqu’au bout de sa durée maximale, le mur devient permanent, sans possibilité de le dissiper. Sans cela, il disparaît quand le sort prend fin.