Petite hutte
Niveau 3 · Évocation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Petite hutte (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 minute
- Portée
- personnelle (hémisphère de 3 m de rayon)
- Composantes
- V, S, M (une petite bille de cristal)
- Durée
- 8 heuresRituel
- Classes
- Barde, Magicien
Un dôme de force de 3 m de rayon se matérialise autour et au-dessus de vous, puis reste en place pour toute la durée. Le sort prend fin si vous quittez sa zone.
Neuf créatures de taille M ou inférieure peuvent tenir dans le dôme, vous y compris. Le sort échoue si la zone comprend une créature de taille G ou plus de neuf créatures. Les créatures et objets situés dans le dôme à l’incantation du sort peuvent s’y déplacer librement, y entrer et en sortir. Tous les autres objets et créatures ne peuvent le traverser. Les sorts et autres effets magiques ne peuvent franchir le dôme ni le chevaucher. L’atmosphère dans l’espace du dôme est sèche et agréable, quel que soit le temps à l’extérieur.
Jusqu’à la fin du sort, vous pouvez rendre l’intérieur faiblement éclairé ou enténébré, sur commande. Le dôme est opaque depuis l’extérieur, de la couleur de votre choix, mais il est transparent depuis l’intérieur.