Stabilisation

Sort mineur · Nécromancie 5e · SRD 5.1 (2014)

Autre version des règles : Stabilisation (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Temps d’incantation
1 action
Portée
contact
Composantes
V, S
Durée
instantanée
Classes
Clerc

Vous touchez physiquement une créature vivante dotée de 0 point de vie. La créature est stabilisée. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants et les artificiels.