Mot de pouvoir étourdissant
Niveau 8 · Enchantement 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Autre version des règles : Mot de pouvoir étourdissant (5e, 2014, SRD 5.1)
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- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 18 m
- Composantes
- V
- Durée
- instantanée
- Classes
- Barde, Ensorceleur, Occultiste, Magicien
Vous assaillez l’esprit d’une créature que vous voyez à portée. Si la cible choisie est dotée de 150 points de vie ou moins, elle subit l’état Étourdi. Dans le cas contraire, sa Vitesse tombe à 0 jusqu’au début de votre tour suivant.
La cible Étourdie effectue un jet de sauvegarde de Constitution à la fin de chacun de ses tours et met un terme à cet état en cas de réussite.