Colpo infuocato

Livello 5 · Invocazione 5e · SRD 5.1 (2014)

Altra versione delle regole: Colpo infuocato (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Tempo di lancio
1 azione
Gittata
18 metri
Componenti
V, S, M (un pizzico di zolfo)
Durata
Istantanea
Classi
chierico

Una colonna verticale di fuoco divino si abbatte dai cieli in un luogo indicato dall'incantatore. Ogni creatura all'interno di un cilindro del raggio di 3 metri e dell'altezza di 12 metri centrato in un punto entro gittata deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. In caso di fallimento, la creatura subisce 4d6 danni da fuoco e 4d6 danni radiosi, o la metà dei danni in caso di successo.

Ai livelli superiori

Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, i danni da fuoco o i danni radiosi (a sua scelta) aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 5°.