Colpo infuocato
Livello 5 · Invocazione 5e · SRD 5.1 (2014)
Altra versione delle regole: Colpo infuocato (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S, M (un pizzico di zolfo)
- Durata
- Istantanea
- Classi
- chierico
Una colonna verticale di fuoco divino si abbatte dai cieli in un luogo indicato dall'incantatore. Ogni creatura all'interno di un cilindro del raggio di 3 metri e dell'altezza di 12 metri centrato in un punto entro gittata deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza. In caso di fallimento, la creatura subisce 4d6 danni da fuoco e 4d6 danni radiosi, o la metà dei danni in caso di successo.
Ai livelli superiori
Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, i danni da fuoco o i danni radiosi (a sua scelta) aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 5°.