Fiotto acido
Trucchetto · Evocazione 5e · SRD 5.1 (2014)
Altra versione delle regole: Fiotto acido (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Stampa delle carte con una chiave. Scopri di più
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- Istantanea
- Classi
- stregone, mago
L'incantatore scaglia una bolla di acido, scegliendo una creatura entro gittata o scegliendone due entro gittata che si trovano a non più di 1,5 metri l'una dall'altra. Un bersaglio deve superare un tiro salvezza su Destrezza, altrimenti subisce 1d6 danni da acido.
I danni di questo incantesimo aumentano di 1d6 quando l'incantatore raggiunge il 5° livello (2d6), l'11° livello (3d6) e il 17° livello (4d6).