Intimorire infernale

Livello 1 · Invocazione 5e · SRD 5.1 (2014)

Altra versione delle regole: Intimorire infernale (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Tempo di lancio
1 reazione, che l'incantatore può effettuare quando subisce danni da una creatura entro 18 metri che è in grado di vedere.
Gittata
18 metri
Componenti
V, S
Durata
Istantanea
Classi
warlock

L'incantatore punta il dito contro la creatura che gli ha inferto danni, la quale viene momentaneamente avvolta da fiamme infernali. La creatura deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza e subisce 2d10 danni da fuoco in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Ai livelli superiori

Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, i danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1°.