Stretta folgorante
Trucchetto · Invocazione 5e · SRD 5.1 (2014)
Altra versione delle regole: Stretta folgorante (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Stampa delle carte con una chiave. Scopri di più
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S
- Durata
- Istantanea
- Classi
- stregone, mago
Un fulmine si sprigiona dalla mano dell'incantatore per trasmettere una scarica folgorante a una creatura che prova a toccare. Con questo incantesimo effettui un attacco in mischia contro il bersaglio. Se il bersaglio indossa un'armatura fatta di metallo, disponi di vantaggio al tiro per colpire. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da fulmine e non può effettuare reazioni fino all'inizio del proprio turno successivo.
I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando l'incantatore raggiunge il 5° livello (2d8), l'11° livello (3d8) e il 17° livello (4d8).