Tocco del vampiro

Livello 3 · Necromanzia 5e · SRD 5.1 (2014)

Altra versione delle regole: Tocco del vampiro (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Tempo di lancio
1 azione
Gittata
Incantatore
Componenti
V, S
Durata
Concentrazione, fino a 1 minutoConcentrazione
Classi
warlock, mago

Il tocco della mano dell'incantatore, avviluppata in una cortina d'ombra, può risucchiare l'energia vitale delle altre creature per curare le proprie ferite. L'incantatore effettua un attacco in mischia con incantesimo contro una creatura entro gittata. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 3d6 danni necrotici e l'incantatore recupera una quantità di punti ferita pari alla metà dei danni necrotici inflitti. Fino al termine dell'incantesimo, l'incantatore con un'azione può effettuare di nuovo l'attacco a ogni suo turno.

Ai livelli superiori

Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, i danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 3°.