Contagio

Livello 5 · Necromanzia 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Altra versione delle regole: Contagio (5e, 2014, SRD 5.1)

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Tempo di lancio
azione
Gittata
contatto
Componenti
V, S
Durata
7 giorni
Classi
chierico, druido

Il tocco dell'incantatore trasmette un contagio magico. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione, altrimenti subirà 11d8 danni necrotici e sarà avvelenato. Inoltre, quando l'incantatore lancia l'incantesimo, sceglie una caratteristica. Mentre è avvelenato, il bersaglio subisce svantaggio ai tiri salvezza effettuati con la caratteristica scelta.

Il bersaglio deve ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno finché non raggiunge tre tiri superati o falliti. Se il bersaglio supera tre tiri salvezza, si libera dall'effetto dell'incantesimo. Se il bersaglio fallisce tre tiri salvezza, subisce l'incantesimo per 7 giorni.

Ogni volta che il bersaglio avvelenato riceve un effetto che porrebbe fine all'avvelenamento, deve riuscire a superare un tiro salvezza su Costituzione, altrimenti l'avvelenamento permane.