Soffio del drago
Livello 2 · Trasmutazione 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
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- Tempo di lancio
- azione bonus
- Gittata
- contatto
- Componenti
- V, S, M (un peperoncino)
- Durata
- concentrazione, fino a 1 minutoConcentrazione
- Classi
- stregone, mago
L'incantatore tocca una creatura consenziente e sceglie acido, freddo, fulmine, fuoco, o veleno. Fino al termine dell'incantesimo, il bersaglio può usare la sua azione di Magia per esalare un cono di 4,5 metri. Ogni creatura nell'area effettua un tiro salvezza su Destrezza; se lo fallisce, subisce 3d6 danni del tipo scelto, mentre se lo supera subisce la metà di quei danni.
Ai livelli superiori
I danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 2º.