Gift und Krankheit entdecken

Grad 1 · Erkenntniszauber 5e · SRD 5.1 (2014)

Andere Regelversion: Gift und Krankheit entdecken (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
1 Aktion
Reichweite
Selbst
Komponenten
V, G, M (ein Eibenblatt)
Wirkungsdauer
Konzentration, bis zu 10 MinutenKonzentrationRitual
Klassen
Kleriker, Druide, Paladin, Waldläufer

Während der Wirkungsdauer nimmst du die Gegenwart und die Position von Giften, giftigen Kreaturen und Krankheiten im Abstand von bis zu neun Metern von dir wahr. Du kannst auch die Art des Gifts, der giftigen Kreatur oder der Krankheit bestimmen.

Dieser Zauber durchdringt die meisten Barrieren, wird aber von 30 Zentimetern Stein, 2,5 Zentimetern gewöhnlichem Metall, dünnem Bleiblech sowie von einem Meter Holz oder Erde blockiert.