Gift und Krankheit entdecken
Grad 1 · Erkenntniszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Andere Regelversion: Gift und Krankheit entdecken (5e, 2014, SRD 5.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- Aktion oder Ritual
- Reichweite
- Selbst
- Komponenten
- V, G, M (ein Eibenblatt)
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 10 MinutenKonzentrationRitual
- Klassen
- Kleriker, Druide, Paladin, Waldläufer
Für die Wirkungsdauer nimmst du die Position von Giften, giftigen Kreaturen und magischen Krankheiten im Abstand von bis zu neun Metern von dir wahr. Du erkennst auch die jeweilige Art des Gifts, der giftigen Kreatur oder der Ansteckung.
Der Zauber wird von 30 Zentimetern Stein, Erde oder Holz sowie von 2,5 Zentimetern Metall oder einer dünnen Bleischicht blockiert.