Insektenplage
Grad 5 · Beschwörungszauber 5e · SRD 5.1 (2014)
Andere Regelversion: Insektenplage (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- 1 Aktion
- Reichweite
- 90 m
- Komponenten
- V, G, M (ein wenig Zucker, einige Getreidekörner und etwas Fett)
- Wirkungsdauer
- Konzentration, bis zu 10 MinutenKonzentration
- Klassen
- Kleriker, Druide, Zauberer
Schwärmende, beißende Heuschrecken erscheinen in einer Sphäre mit einem Radius von sechs Metern, die um einen Punkt deiner Wahl in Reichweite zentriert ist. Die Sphäre breitet sich um Ecken aus. Die Sphäre bleibt für die Wirkungsdauer bestehen und ihr Bereich ist leicht verschleiert. Der Bereich der Sphäre ist schwieriges Gelände.
Wenn der Bereich erscheint, muss jede Kreatur darin einen Konstitutionsrettungswurf ausführen. Scheitert der Wurf, erleidet die Kreatur 4W10 Stichschaden, anderenfalls die Hälfte. Wenn eine Kreatur den Bereich des Zaubers in einem Zug erstmals betritt oder ihren Zug darin beendet, muss sie diesen Rettungswurf ebenfalls ausführen.
Auf höheren Graden
Wirkst du diesen Zauber, indem du einen Zauberplatz des 6. Grades oder höher nutzt, steigt der Schaden für jeden Grad über dem 5. um 1W10.