Kältekegel
Grad 5 · Hervorrufungszauber 5e · SRD 5.1 (2014)
Andere Regelversion: Kältekegel (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- 1 Aktion
- Reichweite
- Selbst (Kegel von 18 m)
- Komponenten
- V, G, M (ein kleiner Kegel aus Kristall oder Glas)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
- Klassen
- Zauberer, Magier
Eiskalte Luft strömt aus deinen Händen. Jede Kreatur in einem Kegel von 18 Metern muss einen Konstitutionsrettungswurf ausführen. Scheitert der Wurf, erleidet die Kreatur 8W8 Kälteschaden, anderenfalls die Hälfte.
Wird eine Kreatur durch diesen Zauber getötet, wird sie zu einer gefrorenen Statue, bis sie auftaut.
Auf höheren Graden
Wirkst du diesen Zauber, indem du einen Zauberplatz des 6. Grades oder höher nutzt, steigt der Schaden für jeden Grad über dem 5. um 1W8.