Kältekegel

Grad 5 · Hervorrufungszauber 5e · SRD 5.1 (2014)

Andere Regelversion: Kältekegel (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
1 Aktion
Reichweite
Selbst (Kegel von 18 m)
Komponenten
V, G, M (ein kleiner Kegel aus Kristall oder Glas)
Wirkungsdauer
Unmittelbar
Klassen
Zauberer, Magier

Eiskalte Luft strömt aus deinen Händen. Jede Kreatur in einem Kegel von 18 Metern muss einen Konstitutionsrettungswurf ausführen. Scheitert der Wurf, erleidet die Kreatur 8W8 Kälteschaden, anderenfalls die Hälfte.

Wird eine Kreatur durch diesen Zauber getötet, wird sie zu einer gefrorenen Statue, bis sie auftaut.

Auf höheren Graden

Wirkst du diesen Zauber, indem du einen Zauberplatz des 6. Grades oder höher nutzt, steigt der Schaden für jeden Grad über dem 5. um 1W8.