Wiederbeleben

Grad 3 · Beschwörungszauber 5e · SRD 5.1 (2014)

Andere Regelversion: Wiederbeleben (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren

Zeitaufwand
1 Aktion
Reichweite
Berührung
Komponenten
V, G, M (Diamanten im Wert von 300 GM, die der Zauber verbraucht)
Wirkungsdauer
Unmittelbar
Klassen
Kleriker, Paladin

Du berührst eine Kreatur, die innerhalb der letzten Minute gestorben ist. Diese Kreatur wird mit 1 Trefferpunkt wieder lebendig. Dieser Zauber kann keine Kreatur wieder zum Leben erwecken, die an Altersschwäche gestorben ist, und auch keine fehlenden Körperteile wiederherstellen.