Wiederbeleben
Grad 3 · Beschwörungszauber 5e · SRD 5.1 (2014)
Andere Regelversion: Wiederbeleben (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- 1 Aktion
- Reichweite
- Berührung
- Komponenten
- V, G, M (Diamanten im Wert von 300 GM, die der Zauber verbraucht)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
- Klassen
- Kleriker, Paladin
Du berührst eine Kreatur, die innerhalb der letzten Minute gestorben ist. Diese Kreatur wird mit 1 Trefferpunkt wieder lebendig. Dieser Zauber kann keine Kreatur wieder zum Leben erwecken, die an Altersschwäche gestorben ist, und auch keine fehlenden Körperteile wiederherstellen.