Vollständige Genesung
Grad 5 · Bannzauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Andere Regelversion: Vollständige Genesung (5e, 2014, SRD 5.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- Aktion
- Reichweite
- Berührung
- Komponenten
- V, G, M (Diamantstaub im Wert von mindestens 100 GM, den der Zauber verbraucht)
- Wirkungsdauer
- Unmittelbar
- Klassen
- Barde, Kleriker, Druide, Paladin, Waldläufer
Du berührst eine Kreatur und hebst auf magische Art einen der folgenden Effekte bei ihr auf:
• 1 Erschöpfungsstufe
• Einen der Zustände Bezaubert oder Versteinert
• Einen Fluch oder die Einstimmung des Ziels auf einen verfluchten magischen Gegenstand
• Jegliche Verringerung eines der Attributswerte des Ziels
• Jegliche Verringerung des Trefferpunktemaximums des Ziels