Wasser atmen
Grad 3 · Verwandlungszauber 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Andere Regelversion: Wasser atmen (5e, 2014, SRD 5.1)
Kartendruck mit Schlüssel. Mehr erfahren
- Zeitaufwand
- Aktion oder Ritual
- Reichweite
- 9 Meter
- Komponenten
- V, G, M (ein kurzes Schilfrohr)
- Wirkungsdauer
- 24 StundenRitual
- Klassen
- Druide, Waldläufer, Zauberer, Magier
Bis zu zehn bereitwillige Kreaturen deiner Wahl in Reichweite können für die Wirkungsdauer unter Wasser atmen. Betroffene Kreaturen verfügen weiterhin über ihre normale Atmung.