Levantar maldición

Nivel 3 · Abjuración 5e · SRD 5.1 (2014)

Otra versión de las reglas: Levantar maldición (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
1 acción
Alcance
Toque
Componentes
V, S
Duración
Instantáneo
Clases
clérigo, paladín, brujo, mago

Con tan solo tocar a una criatura o un objeto, eliminarás todas las maldiciones que le afecten. Si el objetivo es un objeto mágico maldito, la maldición permanecerá, pero este conjuro romperá la sintonización del objeto con el dueño, lo que le permitirá quitárselo o deshacerse de él.