Tormenta de fuego
Nivel 7 · Evocación 5e · SRD 5.1 (2014)
Otra versión de las reglas: Tormenta de fuego (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- 1 acción
- Alcance
- 45 m
- Componentes
- V, S
- Duración
- Instantáneo
- Clases
- clérigo, druida, hechicero
Una tormenta de llamas salvajes surge en una ubicación de tu elección dentro del alcance. El área de la tormenta consta de hasta diez cubos de 3 m de lado que puedes disponer según desees, siempre y cuando cada uno de ellos tenga al menos una cara pegada a la de otro. Todas las criaturas situadas en esa zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza. Sufrirán 7d10 de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.
El fuego dañará los objetos de la zona y hará que ardan los objetos inflamables que no lleve o vista alguien. Si así lo quieres, la vida vegetal de la zona no se verá afectada por este conjuro.