Tempête de feu
Niveau 7 · Évocation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Tempête de feu (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- 45 m
- Composantes
- V, S
- Durée
- instantanée
- Classes
- Clerc, Druide, Ensorceleur
Une tempête de flammes rugissantes éclate en un lieu que vous choisissez à portée. La zone de la tempête consiste en un maximum de 10 cubes de 3 m d’arête, que vous disposez à votre guise. Chaque cube doit avoir au moins une face adjacente à celle d’un autre cube. Chaque créature prise dans la zone effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. Elle subit 7d10 dégâts de feu en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.
Les flammes endommagent les objets de la zone et embrasent tous les objets inflammables qui ne sont pas portés. Vous pouvez décider que la flore de la zone n’est pas affectée par ce sort.