Controlar el clima

Nivel 8 · Transmutación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Controlar el clima (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
10 minutos
Alcance
Lanzador
Componentes
V, S, M (incienso para quemar)
Duración
Concentración, hasta 8 horasConcentración
Clases
clérigo, druida, mago

Hasta que termine el conjuro, asumes el control del clima a 7,5 km o menos de ti. Debes estar al aire libre para lanzar este conjuro y terminará antes de tiempo si entras en una zona cubierta.

Cuando lanzas el conjuro, cambias las condiciones climatológicas actuales, que determinará tu GM. Puedes cambiar las precipitaciones, la temperatura y el viento. Se tardan 1d4 × 10 minutos en que las nuevas condiciones surtan efecto. En cuanto lo hagan, puedes volver a cambiarlas. Cuando el conjuro termine, el clima volverá poco a poco a su estado normal.

Cuando cambies las condiciones meteorológicas, busca un estado en las tablas siguientes y modifica su nivel en uno, arriba o abajo. Si cambias el viento, también puedes alterar su dirección.

Precipitaciones

NivelEstado
1Despejado
2Nubes escasas
3Cielo cubierto o niebla de superficie
4Lluvia, granizo o nieve
5Lluvia torrencial, tormenta de granizo o ventisca

Temperatura

NivelEstado
1Ola de calor
2Caliente
3Templado
4Fresco
5Frío
6Frío extremo

Viento

NivelEstado
1Calmo
2Viento moderado
3Viento fuerte
4Galerna
5Tempestad