Falsa vida

Nivel 1 · Nigromancia 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Falsa vida (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
Acción
Alcance
Lanzador
Componentes
V, S, M (una gota de alcohol)
Duración
Instantáneo
Clases
hechicero, mago

Obtienes 2d4 + 4 puntos de golpe temporales.

A niveles superiores

Obtienes 5 puntos de golpe temporales adicionales por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.