Hechizar monstruo
Nivel 4 · Encantamiento 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- Acción
- Alcance
- 9 m
- Componentes
- V, S
- Duración
- 1 hora
- Clases
- bardo, druida, hechicero, brujo, mago
Una criatura que puedas ver dentro del alcance realiza una tirada de salvación de Sabiduría. La hace con ventaja si está luchando contra ti o tus aliados. Si la falla, tendrá el estado de hechizado hasta que el conjuro termine o hasta que tus aliados o tú le hagáis daño. La criatura hechizada es amistosa contigo, pero cuando el conjuro termine, sabrá que la hechizaste.
A niveles superiores
Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio.