Manos ardientes
Nivel 1 · Evocación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Otra versión de las reglas: Manos ardientes (5e, 2014, SRD 5.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- Acción
- Alcance
- Lanzador
- Componentes
- V, S
- Duración
- Instantáneo
- Clases
- hechicero, mago
Una fina capa de llamas se proyecta desde ti. Todas las criaturas situadas en un cono de 4,5 m hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 3d6 de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Los objetos inflamables dentro del cono que no lleve o vista nadie empezarán a arder.
A niveles superiores
El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.