Manos ardientes

Nivel 1 · Evocación 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Manos ardientes (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
Acción
Alcance
Lanzador
Componentes
V, S
Duración
Instantáneo
Clases
hechicero, mago

Una fina capa de llamas se proyecta desde ti. Todas las criaturas situadas en un cono de 4,5 m hacen una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 3d6 de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.

Los objetos inflamables dentro del cono que no lleve o vista nadie empezarán a arder.

A niveles superiores

El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.