Protección contra el bien y el mal

Nivel 1 · Abjuración 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Protección contra el bien y el mal (5e, 2014, SRD 5.1)

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Tiempo de lanzamiento
Acción
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (un frasco de agua bendita que valga al menos 25 po, que se consume como parte del conjuro)
Duración
Concentración, hasta 10 minutos
Clases
clérigo, druida, paladín, brujo, mago

Hasta que el conjuro termine, una criatura voluntaria a la que toques estará protegida contra aberraciones, celestiales, elementales, feéricos, infernales o muertos vivientes. La protección concede varios beneficios. Las criaturas de esos tipos tendrán desventaja en las tiradas de ataque contra el objetivo. El objetivo tampoco puede ser poseído por las criaturas ni obtener los estados de asustado o hechizado a causa de ellas. Si el objetivo ya está asustado, hechizado o poseído por una criatura de estos tipos, dicho objetivo tendrá ventaja en cualquier nueva tirada de salvación contra el efecto correspondiente.