Protección contra el bien y el mal

Nivel 1 · Abjuración 5e · SRD 5.1 (2014)

Otra versión de las reglas: Protección contra el bien y el mal (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Tiempo de lanzamiento
1 acción
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (agua bendita o plata y hierro en polvo que se consumen como parte del conjuro)
Duración
Concentración, hasta 10 minutosConcentración
Clases
clérigo, paladín, brujo, mago

Hasta que el conjuro termine, una criatura voluntaria a la que toques estará protegida contra ciertos tipos de criaturas: aberraciones, celestiales, elementales, feéricos, infernales y muertos vivientes.

La protección concede varios beneficios. Las criaturas de esos tipos tendrán desventaja en las tiradas de ataque contra el objetivo. El objetivo tampoco podrá quedar asustado, hechizado o poseído por ellas. Si el objetivo ya está asustado, hechizado o poseído por una criatura de estos tipos, dicho objetivo tendrá ventaja en cualquier nueva tirada de salvación contra el efecto correspondiente.