Reencarnar
Nivel 5 · Nigromancia 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Otra versión de las reglas: Reencarnar (5e, 2014, SRD 5.1)
Impresión de cartas con clave. Más información
- Tiempo de lanzamiento
- 1 hora
- Alcance
- Toque
- Componentes
- V, S, M (aceites raros que valgan al menos 1000 po, que se consumen como parte del conjuro)
- Duración
- Instantáneo
- Clases
- druida
Tocas a un humanoide muerto o una parte de sus restos. Siempre que la criatura no lleve muerta más de 10 días, el conjuro forma un nuevo cuerpo y llama al alma para que entre en él. Tira 1d10 y consulta la tabla a continuación para determinar la especie del cuerpo, o bien tu GM elige otra especie jugable.
| 1d10 | Especie |
|---|---|
| 1 | Vuelve a tirar |
| 2 | Dracónido |
| 3 | Elfo |
| 4 | Enano |
| 5 | Gnomo |
| 6 | Goliat |
| 7 | Humano |
| 8 | Mediano |
| 9 | Orco |
| 10 | Tiefling |
La criatura reencarnada hace cualquier elección que ofrezca la descripción de la especie y recuerda su vida anterior. Conserva las capacidades que tenía en su forma original, pero los atributos de su especie nueva sustituyen a los de la anterior.