Reencarnar

Nivel 5 · Nigromancia 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)

Otra versión de las reglas: Reencarnar (5e, 2014, SRD 5.1)

Impresión de cartas con clave. Más información

Tiempo de lanzamiento
1 hora
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M (aceites raros que valgan al menos 1000 po, que se consumen como parte del conjuro)
Duración
Instantáneo
Clases
druida

Tocas a un humanoide muerto o una parte de sus restos. Siempre que la criatura no lleve muerta más de 10 días, el conjuro forma un nuevo cuerpo y llama al alma para que entre en él. Tira 1d10 y consulta la tabla a continuación para determinar la especie del cuerpo, o bien tu GM elige otra especie jugable.

1d10Especie
1Vuelve a tirar
2Dracónido
3Elfo
4Enano
5Gnomo
6Goliat
7Humano
8Mediano
9Orco
10Tiefling

La criatura reencarnada hace cualquier elección que ofrezca la descripción de la especie y recuerda su vida anterior. Conserva las capacidades que tenía en su forma original, pero los atributos de su especie nueva sustituyen a los de la anterior.