Aura magique de l’arcaniste
Niveau 2 · Illusion 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Aura magique de l’arcaniste (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 action
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S, M (un petit carré de soie)
- Durée
- 24 heures
- Classes
- Magicien
Vous placez une illusion sur une créature ou un objet que vous touchez, de manière à ce que les sorts de divination révèlent de fausses informations à son sujet. La cible doit être une créature consentante ou un objet qui n’est pas porté par une autre créature.
À l’incantation du sort, choisissez l’un des effets suivants, ou les deux. Les effets persistent pour toute la durée. Si vous lancez ce sort sur une même créature ou un même objet pendant 30 jours consécutifs, en lui appliquant chaque fois le même effet, l’illusion persiste jusqu’à dissipation.
Aura factice. Vous altérez la manière dont la cible se dévoile au gré de sorts et effets magiques qui perçoivent les auras magiques, tels que détection de la magie. Vous pouvez ainsi faire qu’un objet ordinaire paraisse magique, qu’un objet magique paraisse ordinaire, ou modifier l’aura magique d’un objet pour qu’elle soit associée à l’école de magie de votre choix. Lorsque vous recourez à cet effet sur un objet, vous pouvez décider que l’aura factice soit perçue par toute créature qui le manipule.
Masque. Vous modifiez la façon dont la cible se présente aux sorts et effets magiques qui détectent le type de créature, tels que la Perception divine du paladin ou le déclencheur du sort symbole. Choisissez un type de créature ; les sorts et effets magiques concernés considèrent la cible comme si elle était du type retenu ou de l’alignement associé.