Contrôle du climat

Niveau 8 · Transmutation 5e · SRD 5.1 (2014)

Autre version des règles : Contrôle du climat (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

Impression de cartes avec une clé. En savoir plus

Temps d’incantation
10 minutes
Portée
personnelle (rayon de 7,5 km)
Composantes
V, S, M (de l’encens qui brûle et des morceaux de terre et de bois mélangés à de l’eau)
Durée
concentration, jusqu’à 8 heuresConcentration
Classes
Clerc, Druide, Magicien

Vous prenez le contrôle du climat dans un rayon de 7,5 km pour toute la durée. Vous devez être en extérieur pour lancer ce sort. Si vous vous déplacez en un lieu duquel vous n’êtes plus à ciel ouvert, le sort prend fin prématurément.

À l’incantation du sort, vous altérez les conditions climatiques du moment, déterminées par le MJ selon la saison et la région. Vous pouvez modifier les précipitations, la température et le vent. Les nouvelles conditions mettent 1d4 x 10 minutes à prendre effet. Après ce laps de temps, vous pouvez à nouveau altérer les conditions. Quand le sort prend fin, le temps revient progressivement à la normale.

Lorsque vous changez les conditions climatiques, identifiez celles du moment dans les tables qui suivent et changez-en le stade d’un cran, vers le haut ou le bas. Lorsque vous modifiez le vent, vous pouvez en changer la direction.

Précipitations

StadeConditions
1Ciel dégagé
2Quelques nuages
3Ciel chargé ou brume au sol
4Pluie, grêle ou neige
5Pluie torrentielle, grêle battante ou blizzard

Température

StadeConditions
1Chaleur intenable
2Chaud
3Doux
4Frais
5Froid
6Froid polaire

Vent

StadeConditions
1Calme
2Vent modéré
3Vent fort
4Vent violent
5Tempête