Crosse des druides
Sort mineur · Transmutation 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Crosse des druides (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
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- Temps d’incantation
- 1 action bonus
- Portée
- contact
- Composantes
- V, S, M (du gui, une feuille de trèfle et un gourdin ou un bâton de combat)
- Durée
- 1 minute
- Classes
- Druide
Le bois d’un gourdin ou d’un bâton de combat que vous tenez s’imprègne du pouvoir de la nature. Pour toute la durée, vous pouvez recourir à votre caractéristique d’incantation plutôt qu’à la Force pour les jets d’attaque et de dégâts de vos attaques de corps à corps effectuées avec cette arme, dont le dé de dégâts passe à d8. Si elle ne l’était pas déjà, l’arme est désormais magique. Le sort prend fin si vous le relancez ou si vous lâchez l’arme.