Guérison

Niveau 6 · Évocation 5e · SRD 5.1 (2014)

Autre version des règles : Guérison (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)

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Temps d’incantation
1 action
Portée
18 m
Composantes
V, S
Durée
instantanée
Classes
Clerc, Druide

Choisissez une créature que vous voyez à portée. Une vague d’énergie positive baigne la créature, qui récupère 70 points de vie. Ce sort met également fin à la cécité, à la surdité et à toute maladie affectant la cible. Il est sans effet sur les artificiels et les morts-vivants.

Aux niveaux supérieurs

Lorsque vous lancez ce sort par un emplacement du 7e niveau ou supérieur, les points de vie récupérés augmentent de 10 par niveau d’emplacement au-delà du 6e.