Orientation
Niveau 6 · Divination 5e · SRD 5.1 (2014)
Autre version des règles : Orientation (5.5e, 2024, SRD 5.2.1)
Impression de cartes avec une clé. En savoir plus
- Temps d’incantation
- 1 minute
- Portée
- personnelle
- Composantes
- V, S, M (des outils divinatoires d’une valeur de 100 po [os, bâtonnets d’ivoire, cartes, dents ou runes gravées] et un objet issu du lieu que vous recherchez)
- Durée
- concentration, jusqu’à 1 jourConcentration
- Classes
- Barde, Clerc, Druide
Ce sort vous permet de trouver le chemin le plus court et direct jusqu’à un lieu spécifique fixe que vous connaissez, sur votre plan d’existence actuel. Si vous mentionnez une destination sur un autre plan d’existence, une destination mobile (comme une forteresse mouvante) ou une destination générique (comme « l’antre d’un dragon vert »), le sort échoue.
Pour toute la durée et tant que vous êtes sur le même plan d’existence que la destination, vous savez quelle distance vous en sépare et dans quelle direction elle se trouve. Tant que vous progressez vers votre destination, chaque fois que vous avez le choix entre plusieurs itinéraires, vous savez automatiquement lequel est le plus court et direct (mais pas forcément le plus sûr).