Passe-muraille
Niveau 5 · Transmutation 5.5e · SRD 5.2.1 (2024)
Autre version des règles : Passe-muraille (5e, 2014, SRD 5.1)
Impression de cartes avec une clé. En savoir plus
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 9 m
- Composantes
- V, S, M (une pincée de graines de sésame)
- Durée
- 1 heure
- Classes
- Magicien
Un passage se forme en un point que vous voyez sur une surface de bois, de plâtre ou de pierre (comme un mur, un plafond ou un sol) à portée, et persiste pour toute la durée. Vous choisissez les dimensions de l’ouverture : jusqu’à 1,50 m de large, 2,40 m de haut et 6 m de profondeur. Le passage n’engendre aucune instabilité dans la structure qui l’entoure.
Lorsque le passage disparaît, tous les objets et créatures qui s’y trouvent encore sont éjectés sans heurt dans les espaces inoccupés les plus proches de la surface affectée.